約 2,047,270 件
https://w.atwiki.jp/aidenrolicon/pages/22.html
エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース セレナたん エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース フウロたん エイデン・ピアース ロリ エイデン・ピアース 来日 エイデン・ピアース ロリコン エイデン・ピアース 歩きスマホ エイデン・ピアース セレナたん
https://w.atwiki.jp/trpg_innlaz/pages/18.html
▼ 装備 装備効果は基本的には追加ステータス付与形式。 枠数制限アリ。
https://w.atwiki.jp/desusaba/pages/14.html
オリジナル武器・装備 オリジナル装備に関しては詳細は明かしません。 オリジナル1次武器 入手先 奇人の館オリジナルモンスター ☆武器名☆ ☆種類☆ ☆small/large☆ ☆装備できるキャラクター☆ ロージア 片手剣 48/50 プリンス・ナイト・エルフ・ドラゴンナイト ウィッシュ 両手剣 48/50 ナイト・ドラゴンナイト インサイレンス 鈍器 48/50 プリンス デザイア 杖 48/50 ウィザード・イリュージョニスト ストーム デュアルブレード 38/40 ダークエルフ ムーン 弓 4/4 エルフ 付属効果については.descでご確認ください。
https://w.atwiki.jp/mtgedh/pages/31.html
融合する武具/Grafted Wargear (3) アーティファクト — 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン 装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。 融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。 装備(0) 稲妻のすね当て/Lightning Greaves (2) アーティファクト — 装備品(Equipment) MRD, アンコモン 装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。) 装備(0) 手甲/Shuko (1) アーティファクト — 装備品(Equipment) BOK, アンコモン 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 装備(0) 暗黒のマントル/Umbral Mantle (3) アーティファクト — 装備品(Equipment) SHM, アンコモン 装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。) 装備(0)
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/123.html
装備品 武器x1と防具x3を同時に装備できる。 武器は外せない。防具のうち、盾装備可能なクラスは盾固定スロットが存在し、盾は外せない。 レアリティが上がるほど性能が高くなり、基本的にレアリティが1上がるごとに性能が1段階上がるが、SRは2段階ステータスが高くなっている。武器の強化回数も、レアリティが上がるほど増えていく。 武器と盾はレアリティによる装備レベルの違いはないが、リングはレアリティによって装備レベルが上昇していく(Cに比べ、UCで+1、Rで+2、SRで+3)。 武器 名称 ランク 装備Lv 攻撃力 命中 強化回数 入手方法 片手剣(剣士) メイス(僧侶) 魔法の杖(魔法使い) 野太刀(侍) 忍者刀(忍者) ロングソード ウッドメイス ロッド 打ち刀 忍刀 C 1 10 10 不可 初期装備 ヴィーキングソード アイアンメイス アイアンロッド 野太刀 小太刀 C 1 13 15 不可 古の迷宮 UC 17 1 R 22 2 SR 28 3 ファルシオン モーニングスター パワースタッフ 子鬼丸 ミセリコルデ C 4 25 20 2 夢幻の要塞 UC 29 3 R 34 4 SR 40 5 グラディウス ヘビーメイス メイジスタッフ 禊の太刀 クファンジャル C 9 37 25 4 試練の塔 UC 41 4 R 46 5 SR 52 6 フォースソード フォースメイス フォースロッド 剛力の太刀 アサシンブレイド C 14 49 30 4 モノノケの社忘却の迷宮 UC 53 5 R 58 6 SR 64 7 ウィンドソード デビルマッシャー ウィザードスタッフ 土蜘蛛 フォースブレイド C 19 61 35 5 砂の王城復讐の要塞冥府の塔 UC 65 6 R 70 7 SR 76 8 片手剣(剣士) メイス(僧侶) 魔法の杖(魔法使い) 野太刀(侍) 忍者刀(忍者) グロリアスソード ホワイトメイス ホーリースタッフ 雷切 生贄刀 C 26 78 40 7 苦難の塔神秘の塔 UC 82 9 R 87 11 SR 93 13 ブルトガング ホーリーメイス ヘル 龍神刀 デモンズダガー C 34 90 45 9 覇王の天守 UC 94 11 R 99 13 SR 105 15 片手剣(剣士) メイス(僧侶) 魔法の杖(魔法使い) 野太刀(侍) 忍者刀(忍者) デスブリンガー バトルハンマー ルーンロッド オロチ ブラックブレイド C 26 78 40 7 苦難の塔神秘の塔 UC 82 9 R 87 11 SR 93 13 デュランダル ディバインハンマー プロメテウス 鬼神刀 月影 C 34 90 45 9 覇王の天守冥界の宮城 UC 94 11 R 99 13 SR 105 15 片手剣(剣士) メイス(僧侶) 魔法の杖(魔法使い) 野太刀(侍) 忍者刀(忍者) エクスカリバー ミョルニル カドゥケウス フツノミタマ 骨喰い C 45 110 50 13 デブリズタワー UC 114 15 R 119 17 SR 125 20 盾 名称 ランク 装備Lv 防御力 魔法防御力 その他 入手方法 剣士 ラウンドシールド C 1 3 2 なし 初期装備(剣士) カイトシールド C 8 5 4 なし 試練の塔 UC 6 5 R 7 6 SR 8 7 ラージシールド C 14 10 9 なし モノノケの社忘却の迷宮復讐の要塞 UC 11 10 R 12 11 SR 13 12 僧侶 バックラー C 1 1 1 回避5 初期装備(僧侶) ウッドシールド C 8 3 3 回避5 試練の塔 UC 4 4 R 5 5 SR 6 6 ウイングシールド C 14 7 7 回避5 モノノケの社忘却の迷宮復讐の要塞 UC 8 8 R 9 9 SR 10 10 シールドマスター タワーシールド C 25 15 10 なし 苦難の塔神秘の塔 UC 17 12 R 19 14 SR 21 16 グレートウォール C 34 23 18 なし 覇王の天守 UC 25 20 R 27 22 SR 29 24 ソードマスター スパイクシールド C 25 9 9 攻撃力4 苦難の塔 UC 11 11 攻撃力6 R 13 13 攻撃力8 SR 15 15 攻撃力10 ドラゴンファング C 34 13 13 攻撃力12 覇王の天守 UC 14 14 攻撃力14 R 15 15 攻撃力16 SR 16 16 攻撃力18 ハイプリースト ホーリーシールド C 25 11 13 回避5 苦難の塔 UC 13 15 R 15 17 SR 17 19 アストラルシールド C 34 17 21 回避5 覇王の天守冥界の宮城 UC 19 23 R 21 26 SR 23 30 パラディン マジックシールド C 25 7 7 回避5,攻撃力4 苦難の塔 UC 8 8 回避5,攻撃力6 R 9 9 回避5,攻撃力8 SR 10 10 回避5,攻撃力10 ディバインシールド C 34 13 13 回避5,攻撃力12 覇王の天守冥界の宮城 UC 15 15 回避5,攻撃力14 R 18 18 回避5,攻撃力16 SR 22 22 回避5,攻撃力18 ? グレイスシールド C 45 29 35 回避10 デブリズタワー UC 32 38 回避10 R 35 42 回避10 SR 38 48 回避10 リフレクター C 45 30 29 攻撃力10,状態防御10 デブリズタワー UC 32 31 攻撃力10,状態防御12 R 35 34 攻撃力10,状態防御14 SR 40 39 攻撃力10,状態防御16 指輪 名称 ランク 装備Lv 防御力 魔法防御力 その他 入手方法 バイタルリング C 1 1 1 HP増加15 古の迷宮 UC 2 HP増加20 R 3 HP増加25 SR 4 HP増加35 パワーリング C 4 2 2 攻撃力2 夢幻の要塞 UC 5 攻撃力4 R 6 攻撃力6 SR 7 攻撃力10 シールドリング C 8 7 7 なし 試練の塔 UC 9 9 9 R 10 11 11 SR 11 15 15 エナジーリング C 8 3 3 SP回復1 忘却の迷宮 UC 9 SP回復2 R 10 SP回復3 SR 11 SP回復5 フェザーリング C 14 4 4 回避1 苦難の塔復讐の要塞 UC 15 回避3 R 16 回避5 SR 17 回避9 サイトリング C 15 3 3 命中3 砂の王城 UC 16 命中5 R 17 命中7 SR 18 命中11 フェイタルリング C 19 5 5 会心1 覇王の天守冥府の塔 UC 20 会心3 R 21 会心5 SR 22 会心9 アサルトリング C 25 4 4 攻撃6 命中3 竜王の要塞デブリズタワー UC 26 攻撃8 命中5 R 27 攻撃10 命中7 SR 28 攻撃14 命中11 オナーリング C 33 10 10 回避4 覇王の楼閣デブリズタワー UC 34 12 12 回避6 R 35 14 14 回避8 SR 36 18 18 回避10 ルーラーリング C 41 10 10 命中10 会心3 デブリズタワー UC 42 12 12 命中12 会心5 R 43 14 14 命中14 会心7 SR 44 18 18 命中18 会心11 装備コレクターのための出現装備早見表 ダンジョン 出現武器LV 出現盾LV 指輪 古の迷宮 1 無 バイタル 夢幻の要塞 4 無 パワー 試練の塔 9 8 シールド モノノケの社 14 14 エナジー 混沌の回廊 14 14 シールド・エナジー 砂の王城 19 無 サイト 苦難の塔 26 25 フェザー 混沌の霊廟 34 34 アサルト 覇王の天守 34 34 フェイタル 忘却の迷宮 14 14 エナジー 復讐の要塞 19 14 フェザー 冥府の塔 19 無 フェイタル 神秘の館 26 25 エナジー 雷帝の城 34 34 フェイタル 竜王の要塞 34 34 アサルト 覇王の楼閣 34 34 オナー デブリズタワー 45 45 アサルト・オナー・ルーラー 指輪アサルトリングの情報無し、上級盾アストラルシールドハイプリ、パラ装備可 -- 名無し? ファイマスでエナジー3つ付けてsp回復7にしてるけど他にいい指輪ある? -- ルンマス45 セプター プロテクション -- ルンマスLOVE (2014-07-13 10 49 46) ファイマスは攻撃に振った方がよくない? -- ルンマスLOVE (2014-07-13 10 54 34) ↑ルーラーリングは個人的におすすめですが。 -- 続き (2014-07-13 10 58 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tear_tac/pages/47.html
装備型 バースト技のタイプの1つで、武器のようなものを作り出して攻撃できる。 その長所と短所は以下の通りである。 長所 能力が凝縮されているので、攻撃力が高い。 本体にスキができにくい。 他のタイプと比べ、装備型のバースト技は長時間持続させることができる。 短所 召喚型と同様、本体が強化されない。 小さく具現化されるため、召喚型よりも破壊されやすい。 本体が直接操らなければいけないため、体力が少ないと使いづらい。 装備型バースト技 デッド・アイス・ブレード(ガイ)
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/38.html
★ハンターズ・ホルスターベルト 鞘や弾倉、拳銃、注射器型の霊薬など、各種小物を6つまで保定するホルスターのついたベルトです。 ホルスターを一つ増やすごとに価格が1万円されます。 ハンターズホルスターベルト 重さ1kg 価格5万 ★ハンターズシース 刀剣類を納めておく鞘です。剣、両手剣、短剣、フェンシング、ショーテルなどに用いることができます。一見普通の鞘ですが、特殊な魔法がかかっており、ヴァンパイアやハンターの存在を知らない人間はこの鞘と納められた剣の存在を認識することができません。これはある種の幻覚魔法として扱われ、存在に気付くには知力判定に成功する必要があります。その上で[不信]に成功すれば隠された剣と鞘の存在を見破れます。鞘にかかった幻覚の技能レベルは15として扱います。 この鞘は武器としても扱うことができます。〈短剣〉または〈マンゴーシュ〉技能で扱い、受動防御を1持ちます。 ハンターズシース 叩き 振り―1 長さ1 重さ2.5kg 価格25万円 受動防御を1持つ 叩き 突き 長さ1 ★折り畳める武器 槍やポールアーム、杖など、長さ2以上で鞘に納めることのできない大型の武器については、折り畳めるように加工を依頼することができます。このカスタマイズを依頼した場合、武器の隠匿判定に+2のボーナスを得ることができます。そうは言っても大きな武器の隠匿などには、楽器ケースやアタッシュケースなど、適切な道具が必要になるでしょう。折り畳んだ武器は準備技能の有無にかかわらず、一瞬で使用できる状態になります。 弓やライフル、散弾銃、サブマシンガンなどの「大きな」射撃武器にもこの加工を施すことができます。 この加工を武器に施すと、品質や素材の修正を考慮した後の武器の価格が10万円上昇します。 ★武器格納ケース 楽器ケースや普通のアタッシュケースに偽装した、武器や弾薬を収納するためのケースです。このケースに武器を格納していると、武器の隠匿判定に+2のボーナスを得ます。 また武器格納ケースは「間に合わせの盾」として扱うことができます。非常に頑丈に造られているため、この場合ラージシールド(TL7)として扱うことができます。 あるいは「間に合わせの武器」として扱うこともできます。この場合「間に合わせの盾」として扱う際の受動防御の恩恵は得られません。データ的にはモールとして扱いますが、必要体力は15で、技能判定に―2のペナルティを受けます。 武器格納ケースの重さは10kgで、価格は10万円です。 ★ハンターズ・ブラスナックル 特殊な加工の施された二つ一組のブラスナックルです。このブラスナックルを装備してのパンチによる攻撃のダメージを+2します。ダンピールの鉤爪とこのブラスナックルを同時に使用することはできません。 この武器を装備していれば「受け」に失敗して敵からの攻撃を腕や手、手首に受けた際、防護点が2追加されているものとしてダメージを算出します。またパンチによる攻撃を刃のある武器で受けられた際、相手がこちらに攻撃を行う判定に―5のペナルティを与えます。 ハンターズ・ブラスナックルの価格は3万円、重さは2.5kgです。普通の武器と同じように聖別したり材質を変更することが可能です。普通の手袋のように偽装するのであれば、最終的な価格が5万円増加します。 ★ハンターズ・グリーヴ 特殊な加工の施された金属製のブーツです。キックによる攻撃のダメージを+2します。ダンピールの鉤爪とこのブーツを同時に使用することはできません。 この武器を装備していれば「受け」に失敗して敵からの攻撃を腕や手、手首に受けた際、防護点が3追加されているものとしてダメージを算出します。またパンチによる攻撃を刃のある武器で受けられた際、相手がこちらに攻撃を行う判定に―5のペナルティを与えます。 ハンターズ・グリーヴの価格は3万円、重さは4kgです。普通の武器と同じように聖別したり材質を変更することが可能です。普通のブーツのように偽装するのであれば、最終的な価格が5万円増加します。 ★ハンターフォン ハンター専用の携帯端末です。市販の携帯端末より極めて性能が高く頑丈で、滅多なことでは壊れません。この性能を使うと〈コンピューター・操作〉〈コンピューター・プログラミング〉〈コンピューター・ハッキング〉〈電子機器〉の判定に+1のボーナスを得ることができます。 名前 致傷力 長さ 価格 重さ 備考 ハンターフォン ― ― 20万円 0.5kg 〈コンピューター・操作〉〈コンピューター・プログラミング〉〈コンピューター・ハッキング〉〈電子機器〉判定に+1
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/138.html
武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
https://w.atwiki.jp/dragonicawiki/pages/160.html
装備の種類 ドラゴニカでは同じアイテムでも等級や霊力などによって性能が大きく異なります。 attachref 等級 等級には [ノーマル]< [レア] < [スペシャル] < [アーティファクト] < [レジェンド] が存在する。 [レア] 以上のアイテムにはオプションが付与され、装備することで様々なステータスボーナスが得られる。 オプションの数は [レア] 1つ、 [スペシャル] 2つ、 [アーティファクト] 3つ、 [レジェンド] が4つ。 レア~アーティファクトは普通に拾えるが [レジェンド] はソウルクラフトで霊力上昇しなければ作れない。 封印された~アイテムには必ずオプションが秘められているので気になったら封印解除してみよう。 強化 鍛冶屋NPCに頼めばさらにアイテムを強化できる。(武具強化パウダーとお金が必要) 詳しくは強化を参照 通常装備 入手方法 クエスト報酬 / ミッションクリア時のスロット報酬 秘密マップのモンスターがドロップ / 装備雑貨屋で購入(ノーマル・霊力0)など 特徴 手に入りやすい。 必要レベル・性能がやや上がる「上級」「最上級」が存在しレベルアップにあわせて細かく新調できる。 武器の場合は「級なし」「上級」「最上級」で見た目と耐久も変化する。 セット装備 入手方法 ミッションクリア時にカダコインを消費 宝石商人エドワードにて指定種類・個数の宝石と交換する(封印された~が手に入る) 特徴 同一シリーズで固めると追加オプションを発揮する防具。 単純な性能も同レベル帯の通常装備より優れているので フルセットを揃えれば必要レベル+10程度まで十分実用に耐えうる。 一度装備すると 専用アイテム となり自分以外は使えなくなる。(銀行倉庫への預け入れは可能) 混沌の~セット装備 入手方法 カオスミッションクリア時にカダコインを消費 特徴 見た目はセット装備の色違い。 通常のセット装備の完全上位と誤解されがちだが、実は性能などは同じである。 しかしセット効果が異なり、クリティカル率上昇や回復量UPなど、珍しい効果が付く傾向があるため どちらを集めるかは手に入りやすさなども考慮した上でお好みで。
https://w.atwiki.jp/epic7seven_beginner/pages/27.html
効率的に強化をするために 経験値効率 強晶石>装備 装備は同じレベルのものであればレアリティによって獲得経験値に差はありません。なので、レジェンド、エピック装備は売却してレア以下の装備を餌にするというやり方がゴールド面でアド 例外として、首飾り、指輪に関しては他の部位に比べて入手機会が限られているためレアリティ関係なく全て餌にしたほうが良いです。